Comisariada por Inmaculada Corcho, directora del Museo ABC, y codirigida por Juan Carlos Gauli y Javier Chavarría, la feria se desarrolla en colaboración con la revista El Duende dentro de la IlustraWeek. El Campus de Diseño e Industrias Creativas de UDIT, ubicado en la calle Colombia 44, albergará un total de 40 stands donde los visitantes podrán adquirir obras originales. Además de los artistas profesionales mencionados, el cartel incluye nombres como Iván Pineros (IvArt) y Verónica Grech, junto a propuestas de docentes universitarios, jóvenes estudiantes y colectivos como USK Madrid.
La proyección internacional de ILUSTRAFEST 2026 se refuerza con la participación de instituciones de prestigio global, como el Instituto Politécnico da Lusofonia de Portugal, la Akademia Sztuk Pięknych de Polonia y la School of Visual Arts (SVA) de Nueva York.
Esta colaboración permitirá que figuras de renombre como Viktor Koen, director del Departamento de Ilustración de la SVA, y la docente Deena So’Oteh, realicen revisiones de portfolios online para los estudiantes de UDIT, ofreciendo un feedback profesional incalculable para los nuevos talentos del diseño.
Formación y cultura en el corazón de Madrid
Más allá de la zona comercial y expositiva, la feria ha diseñado un programa de conferencias donde los ilustradores participantes compartirán sus experiencias y metodologías de trabajo. Este enfoque educativo es coherente con la trayectoria de UDIT, la primera universidad española especializada exclusivamente en diseño y tecnología, que cuenta con una oferta formativa de 14 grados y 9 másteres oficiales. La institución, reconocida con el Premio Nacional de Diseño, busca con esta cuarta edición de ILUSTRAFEST seguir impulsando la ilustración como una disciplina estratégica dentro de las industrias creativas.
El evento permanecerá abierto en horario ininterrumpido de 12:00 a 20:00 horas, convirtiendo el centro de Madrid en un nodo de vanguardia visual durante tres días. Con esta iniciativa, UDIT no solo fomenta la empleabilidad de sus alumnos, sino que democratiza el acceso al arte gráfico, permitiendo que coleccionistas y aficionados interactúen directamente con los creadores en un entorno de innovación y aprendizaje compartido.