La Comunidad de Madrid presenta desde hoy ocho videojuegos ambientados en distintos escenarios de la región dentro de la séptima edición de Game Jam Madrid Crea, una iniciativa que busca impulsar el talento creativo y reforzar el papel del sector como motor cultural y económico.
La exposición, inaugurada por el viceconsejero de Cultura, Turismo y Deporte, Luis Martín, puede visitarse de forma gratuita hasta este viernes en la sede de la Consejería, situada en la calle Alcalá 31.
Videojuegos con sello madrileño y escenarios locales
Los ocho títulos seleccionados este año —Sereno, El Penta, Cuatro Cortes, L1, Bajo el mismo cielo 1808, Como nuevo, Madrid: hambre y fe y A todas las palomas de Madrid les faltan dedos— comparten una característica común: su ambientación en localizaciones reconocibles de la Comunidad de Madrid.
La muestra incluye también proyectos destacados de ediciones anteriores, permitiendo al público conocer el trabajo desarrollado en el marco de esta iniciativa creativa, organizada por Film Madrid Region en colaboración con la Asociación de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV).
El objetivo de Game Jam Madrid Crea es fomentar la creación de videojuegos originales que sitúen a la región como escenario narrativo y visual, contribuyendo a proyectar su patrimonio cultural, histórico y urbano a través del lenguaje interactivo.
Impulso económico al sector del videojuego en 2026
Durante la inauguración, el viceconsejero subrayó el crecimiento de la industria del videojuego y su consolidación como herramienta de promoción turística y cultural. En este contexto, anunció que el Ejecutivo autonómico destinará 500.000 euros en ayudas al sector a lo largo de 2026.
Estas subvenciones buscan fortalecer el ecosistema creativo madrileño, apoyar el desarrollo de estudios independientes y atraer proyectos innovadores vinculados a la narrativa digital y la tecnología interactiva.
Innovación tecnológica con Loom Studios
La jornada inaugural contó además con la participación de Marc Grau, cofundador de Loom Studios, quien presentó Myth of Valderit, un videojuego actualmente en desarrollo que incorpora tecnología adaptativa aplicada al género del terror.
El proyecto apuesta por sistemas dinámicos que modifican la experiencia del jugador en función de sus decisiones y comportamiento, introduciendo una dimensión tecnológica innovadora en el ámbito del entretenimiento digital.