Plan de Industria 2025-2027

Madrid incorpora el videojuego a su Plan de Industria 2025-2027 y lo consolida como sector estratégico de futuro

Madrid refuerza su apuesta por el videojuego con su integración en el Plan de Industria y un ecosistema que ya supera los 1.200 millones

Diferentes imágenes de archivo de competiciones de Madrid in Game
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El Ayuntamiento de Madrid ha decidido integrar el sector del videojuego y los eSports en el Plan de Industria de la ciudad 2025–2027, consolidándolo como uno de los pilares estratégicos para el desarrollo económico, tecnológico y cultural de la capital.

La decisión, comunicada a la Junta de Gobierno por la delegada de Economía, Innovación y Hacienda, Engracia Hidalgo, forma parte del Marco de Acción para el impulso del sector del videojuego y los eSports 2026–2027, una hoja de ruta orientada a reforzar la competitividad de una industria en pleno crecimiento global.

Un ecosistema con alto impacto económico y empleo cualificado

El sector del videojuego se ha convertido en la principal industria del entretenimiento a nivel mundial, con una facturación global que alcanzó los 213.000 millones de dólares en 2024. En este contexto, Madrid ha evolucionado desde un mercado de consumo a un centro de diseño, desarrollo y lanzamiento de videojuegos.

Actualmente, el ecosistema madrileño:

  • Genera más de 1.200 millones de euros de impacto económico directo

  • Agrupa a más de 240 empresas activas

  • Da empleo a más de 6.500 profesionales

  • Cuenta con una amplia oferta formativa, con diez universidades, más de 30 centros especializados y más de 40 programas vinculados al sector

Según el Ayuntamiento, este crecimiento sitúa a la ciudad como uno de los polos europeos más atractivos para la inversión y la implantación de compañías internacionales.

Cinco ejes para consolidar el liderazgo internacional

El nuevo marco estratégico se estructura en cinco grandes líneas de actuación:

  • Desarrollo del ecosistema empresarial de videojuegos y eSports

  • Captación y retención de talento, con acuerdos con universidades y programas formativos

  • Posicionamiento internacional, mediante presencia en ferias y atracción de eventos y competiciones

  • Creación y consolidación de una comunidad profesional del videojuego en Madrid

  • Aplicación de la gamificación y tecnologías del videojuego en ámbitos económicos y sociales

El objetivo es aprovechar el potencial del sector como generador de empleo cualificado y motor de innovación transversal.

Madrid in Game y el Campus del Videojuego

Una de las iniciativas clave del Consistorio es Madrid in Game, que ha contribuido a posicionar a la capital en el panorama internacional. El proyecto incluye:

  • Un clúster con más de 70 empresas

  • El Campus del Videojuego, ubicado en Casa de Campo, con 4.500 metros cuadrados y cuatro pabellones dedicados al desarrollo empresarial, experiencias inmersivas, formación y talento joven

Desde su puesta en marcha en 2022, el programa de emprendimiento Start IN UP ha impulsado 312 proyectos y generado 258 empleos directos en startups.

Con esta estrategia, el Ayuntamiento busca consolidar a Madrid como un hub europeo del gaming, capaz de atraer inversión, talento y eventos internacionales, al tiempo que refuerza el peso de una industria que combina creatividad, tecnología y alto valor añadido para la economía local.