Plan de Industria 2025-2027

Madrid incorpora el videojuego a su Plan de Industria 2025-2027 y lo consolida como sector estratégico de futuro

Diferentes imágenes de archivo de competiciones de Madrid in Game

Madrid refuerza su apuesta por el videojuego con su integración en el Plan de Industria y un ecosistema que ya supera los 1.200 millones

El Ayuntamiento de Madrid ha decidido integrar el sector del videojuego y los eSports en el Plan de Industria de la ciudad 2025–2027, consolidándolo como uno de los pilares estratégicos para el desarrollo económico, tecnológico y cultural de la capital.

La decisión, comunicada a la Junta de Gobierno por la delegada de Economía, Innovación y Hacienda, Engracia Hidalgo, forma parte del Marco de Acción para el impulso del sector del videojuego y los eSports 2026–2027, una hoja de ruta orientada a reforzar la competitividad de una industria en pleno crecimiento global.

Un ecosistema con alto impacto económico y empleo cualificado

El sector del videojuego se ha convertido en la principal industria del entretenimiento a nivel mundial, con una facturación global que alcanzó los 213.000 millones de dólares en 2024. En este contexto, Madrid ha evolucionado desde un mercado de consumo a un centro de diseño, desarrollo y lanzamiento de videojuegos.

Actualmente, el ecosistema madrileño:

  • Genera más de 1.200 millones de euros de impacto económico directo

  • Agrupa a más de 240 empresas activas

  • Da empleo a más de 6.500 profesionales

  • Cuenta con una amplia oferta formativa, con diez universidades, más de 30 centros especializados y más de 40 programas vinculados al sector

Según el Ayuntamiento, este crecimiento sitúa a la ciudad como uno de los polos europeos más atractivos para la inversión y la implantación de compañías internacionales.

Cinco ejes para consolidar el liderazgo internacional

El nuevo marco estratégico se estructura en cinco grandes líneas de actuación:

  • Desarrollo del ecosistema empresarial de videojuegos y eSports

  • Captación y retención de talento, con acuerdos con universidades y programas formativos

  • Posicionamiento internacional, mediante presencia en ferias y atracción de eventos y competiciones

  • Creación y consolidación de una comunidad profesional del videojuego en Madrid

  • Aplicación de la gamificación y tecnologías del videojuego en ámbitos económicos y sociales

El objetivo es aprovechar el potencial del sector como generador de empleo cualificado y motor de innovación transversal.

Madrid in Game y el Campus del Videojuego

Una de las iniciativas clave del Consistorio es Madrid in Game, que ha contribuido a posicionar a la capital en el panorama internacional. El proyecto incluye:

  • Un clúster con más de 70 empresas

  • El Campus del Videojuego, ubicado en Casa de Campo, con 4.500 metros cuadrados y cuatro pabellones dedicados al desarrollo empresarial, experiencias inmersivas, formación y talento joven

Desde su puesta en marcha en 2022, el programa de emprendimiento Start IN UP ha impulsado 312 proyectos y generado 258 empleos directos en startups.

Con esta estrategia, el Ayuntamiento busca consolidar a Madrid como un hub europeo del gaming, capaz de atraer inversión, talento y eventos internacionales, al tiempo que refuerza el peso de una industria que combina creatividad, tecnología y alto valor añadido para la economía local.